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quarta-feira, 2 de março de 2011

GUARDIÕES


Quais são as vantagens de cada um?



Angel

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Aumenta o HP máximo em 50 pontos.
Absorve 30% de dano.

Imp

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Aumenta o dano em 30%
Cada vez que um ataque acertar e não tirar Miss, o Imp absorve 3 pontos de HP do character.

Unicorn

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Aumenta a velocidade de movimento.
Permite que o Dark Knight use o skill Impaling.

Dinorant 

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Aumenta a velocidade de movimento,Aumenta o dano em 20%,Absorve 15% de dano.
Cada vez que um ataque acertar e não tirar Miss, o Dinorant absorve 1 ponto de HP do character.
Permite que o personagem voe em Tarkan e em Icarus.Skill: raid (apenas para Dark Knights)


Dark Spirit


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Pet
É capaz de agir de quatro formas diferentes.
-Perseguir: O Dark Spirit segue o personagem.
-Ataque aleatório: O Dark Spirit ataca um inimigo qualquer por perto.
-Ataque com personagem: O Dark Spirit ataca junto com o personagem.
-Ataque com alvo: O Dark Spirit ataca um alvo escolhido pelo personagem.
Pode ser usado apenas pelo Dark Lord.
Sobe de level e fica mais forte com o tempo.
É colocado no slot de escudo, em vez do slot de Guardião.

Dark Horse 

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Pet
Aumenta a velocidade de movimento.
Aumenta o dano em 15%
Aumenta a defesa em 15
Pode ser usado apenas pelo Dark Lord.
Sobe de level e fica mais forte com o tempo.
Skill: Earthquake, atinge todos os monstros na tela.

Fenrir (item: Horn of Doom)

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Aumenta a velocidade de movimento.
Aumenta o dano em 10%.
Pode ser curado usando uma Jewel of Bless nele.
Skill: Thunder Blast, atinge todos os monstros na tela.

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